PointAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore 方法

定义

计算一个值,该值表示正进行动画处理的属性的当前值,并由 PointAnimationUsingKeyFrames 的实例确定。

protected:
 override System::Windows::Point GetCurrentValueCore(System::Windows::Point defaultOriginValue, System::Windows::Point defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Point GetCurrentValueCore (System.Windows.Point defaultOriginValue, System.Windows.Point defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Point
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point, defaultDestinationValue As Point, animationClock As AnimationClock) As Point

参数

defaultOriginValue
Point

建议使用的原始值。如果动画没有自己显式设置的起始值,则使用该值。

defaultDestinationValue
Point

建议使用的目标值。如果动画没有自己显式设置的结束值,则使用该值。

animationClock
AnimationClock

一个 AnimationClock,用来生成主机动画所使用的 CurrentTimeCurrentProgress

返回

Point

计算得出的属性值,该值由当前实例确定。

注解

defaultOriginValue如果合成链中是第一个,则此值将是快照值 (如果一个是可用的) 或基属性值,否则此值将是链中上一个动画返回的值,而AnimationClock该值不是Stopped

defaultDestinationValue如果动画位于属性的第一个动画合成层中,则为基值;否则,该值是属性上一个动画合成层的输出值。

适用于

另请参阅