EasingQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) 方法
定义
重要
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根据所使用的缓动函数,利用提供的进度增量在前一个关键帧的值和当前关键帧的值之间进行插值。
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
参数
- baseValue
- Quaternion
动画起始值。
- keyFrameProgress
- Double
一个介于 0.0 和 1.0 之间的值(包含 0.0 和 1.0),该值指定此关键帧已经过去的时间的百分比。
返回
给定了指定基值和进度时此关键帧的输出值。