Point3D.X 属性
定义
重要
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获取或设置三维点的 X 坐标。
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
属性值
一个 float
,它表示三维点的 X 坐标。
- 属性
注解
自定义三维绘图中使用的任何点(使用 GDI+ 完成)必须使用方法从 x、y 和 Z (3d) 坐标转换为 x 和 y (2d) 坐标 TransformPoints 。 此方法采用 Point3D 对象的数组作为其唯一参数。 通过调用 TransformPoints 方法,X 和 Y 属性值将更改,以反映三维空间。
然后,使用方法将这些新的 X 和 Y 坐标转换为绝对坐标 GetAbsolutePoint 。 然后,它们用于 GDI+ 方法调用。
可以通过调用方法从轴值获取相对 X 坐标 ValueToPosition 。