Utf8JsonWriter.WriteStartObject 方法

定义

重载

WriteStartObject(JsonEncodedText)

编写将预编码属性名称作为键的 JSON 对象的开头。

WriteStartObject(String)

编写 JSON 对象的开头,将指定为字符串的属性名称作为键。

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)

写入 JSON 对象的开头,并将属性名称指定为只读字符范围作为键。

WriteStartObject()

编写 JSON 对象的开头。

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)

编写 JSON 对象的开头,将指定为字节只读范围的属性名称作为键。

WriteStartObject(JsonEncodedText)

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

编写将预编码属性名称作为键的 JSON 对象的开头。

public:
 void WriteStartObject(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName);
public void WriteStartObject (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName);
member this.WriteStartObject : System.Text.Json.JsonEncodedText -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As JsonEncodedText)

参数

propertyName
JsonEncodedText

要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。

例外

JSON 的深度超过最大深度 1,000。

- 或 -

系统已启用验证,此方法将导致编写无效的 JSON。

注解

创建 实例 JsonEncodedText 时,属性名称应已转义。

适用于

WriteStartObject(String)

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

编写 JSON 对象的开头,将指定为字符串的属性名称作为键。

public:
 void WriteStartObject(System::String ^ propertyName);
public void WriteStartObject (string propertyName);
member this.WriteStartObject : string -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As String)

参数

propertyName
String

要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。

例外

指定的属性名称过长。

JSON 的深度超过最大深度 1,000。

- 或 -

系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。

propertyName 参数为 null

注解

属性名称在写入之前进行转义。

适用于

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

写入 JSON 对象的开头,并将属性名称指定为只读字符范围作为键。

public:
 void WriteStartObject(ReadOnlySpan<char> propertyName);
public void WriteStartObject (ReadOnlySpan<char> propertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char))

参数

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。

例外

指定的属性名称过长。

JSON 的深度超过最大深度 1,000。

- 或 -

系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。

注解

属性名称在写入之前进行转义。

适用于

WriteStartObject()

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

编写 JSON 对象的开头。

public:
 void WriteStartObject();
public void WriteStartObject ();
member this.WriteStartObject : unit -> unit
Public Sub WriteStartObject ()

例外

JSON 的深度超过最大深度 1,000。

- 或 -

系统已启用验证,该操作将导致编写无效的 JSON。

适用于

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs
Source:
Utf8JsonWriter.cs

编写 JSON 对象的开头,将指定为字节只读范围的属性名称作为键。

public:
 void WriteStartObject(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName);
public void WriteStartObject (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub WriteStartObject (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte))

参数

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

要编写的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。

例外

指定的属性名称过长。

JSON 的深度超过最大深度 1,000。

- 或 -

系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。

注解

属性名称在写入之前进行转义。

适用于