RecognizedAudio.AudioPosition 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取可识别音频的开头在输入音频流中的位置。
public:
property TimeSpan AudioPosition { TimeSpan get(); };
public TimeSpan AudioPosition { get; }
member this.AudioPosition : TimeSpan
Public ReadOnly Property AudioPosition As TimeSpan
属性值
可识别的音频开始的输入音频流的位置。
示例
以下示例处理 SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized 或 SpeechRecognizer.SpeechRecognized 事件,并将有关与识别结果关联的已识别音频的信息输出到控制台。
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
注解
此属性引用输入设备生成的音频流中识别短语开头的位置。 相比之下,RecognizerAudioPosition
和 SpeechRecognizer 类的 SpeechRecognitionEngine 属性引用识别器在其音频输入中的位置。 这些位置可能不同。 有关详细信息,请参阅 使用语音识别事件。
属性 StartTime 获取识别操作开始时的系统时间。