TextMessageEncodingBindingElement.MaxWritePoolSize 属性
定义
重要
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获取或设置编写器数量,该编写器会被分配到池中,并随时可以用于处理传出消息。
public:
property int MaxWritePoolSize { int get(); void set(int value); };
public int MaxWritePoolSize { get; set; }
member this.MaxWritePoolSize : int with get, set
Public Property MaxWritePoolSize As Integer
属性值
要保留在池中的编写器的最大数量。 默认值为 16 个编写器。
例外
值小于或等于零。
注解
增大此数字将会增加内存消耗,但能够让编码器处理传出消息的突现高峰,因为编码器可以使用池中已创建的编写器,而不必创建新的编写器。