SafeBuffer.Write<T>(UInt64, T) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重要
此 API 不符合 CLS。
将值类型写入内存中的给定位置。
public:
generic <typename T>
where T : value class void Write(System::UInt64 byteOffset, T value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write<T> (ulong byteOffset, T value) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : uint64 * 'T -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub Write(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, value As T)
类型参数
- T
要写入的值类型。
参数
- byteOffset
- UInt64
开始写入的位置。 可能必须考虑对齐问题。
- value
- T
要写入的值。
- 属性
例外
未调用 Initialize 方法。
注解
此方法等效于以下代码:
*(T*)(bytePtr + byteOffset) = value;