PreserializedResourceWriter.AddActivatorResource 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
添加指定类型的资源,通过在读取资源时传递给类型构造函数的 Stream 值表示。
public void AddActivatorResource (string name, System.IO.Stream value, string typeName, bool closeAfterWrite = false);
member this.AddActivatorResource : string * System.IO.Stream * string * bool -> unit
Public Sub AddActivatorResource (name As String, value As Stream, typeName As String, Optional closeAfterWrite As Boolean = false)
参数
- name
- String
资源名称。
- typeName
- String
资源的程序集限定类型名称。
- closeAfterWrite
- Boolean
一个可选值,指示在写入资源之后,流是应关闭 (true
) 还是保持为打开状态(false
,默认值)。
例外
name
、typeName
或 value
为 null
。
对象的类型为 Stream,但它不可查找。