Vector3.TransformNormal(Vector3, Matrix4x4) 方法
定义
重要
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通过给定的 4 x 4 矩阵转换向量法线。
public:
static System::Numerics::Vector3 TransformNormal(System::Numerics::Vector3 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector3 TransformNormal (System.Numerics.Vector3 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector3
参数
- normal
- Vector3
源向量。
- matrix
- Matrix4x4
矩阵。
返回
转换后的向量。