Vector.Lerp 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>) |
根据给定权重在两个向量之间执行线性内插。 |
Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>) |
根据给定权重在两个向量之间执行线性内插。 |
Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)
根据给定权重在两个向量之间执行线性内插。
public:
static System::Numerics::Vector<double> Lerp(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y, System::Numerics::Vector<double> amount);
public static System.Numerics.Vector<double> Lerp (System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y, System.Numerics.Vector<double> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double), amount As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
参数
返回
内插向量。
适用于
Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)
根据给定权重在两个向量之间执行线性内插。
public:
static System::Numerics::Vector<float> Lerp(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y, System::Numerics::Vector<float> amount);
public static System.Numerics.Vector<float> Lerp (System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y, System.Numerics.Vector<float> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single), amount As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
参数
返回
内插向量。