TensorPrimitives.Subtract 方法

定义

重载

Subtract(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

计算指定张量中单精度浮点数之间的元素差异。

Subtract(ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

计算指定张量中单精度浮点数之间的元素差异。

Subtract<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

计算指定张量中的数字之间的元素差异。

Subtract<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

计算指定张量中的数字之间的元素差异。

Subtract<T>(T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

计算指定张量中的数字之间的元素差异。

Subtract(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

计算指定张量中单精度浮点数之间的元素差异。

public:
 static void Subtract(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
public static void Subtract (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, Span<float> destination);
static member Subtract : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Subtract (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

参数

x
ReadOnlySpan<Single>

第一个张量,表示为范围。

y
ReadOnlySpan<Single>

第二个张量,表示为标量。

destination
Span<Single>

目标张量,表示为范围。

例外

ydestination 引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。

注解

此方法有效地计算 destination[i] = x[i] - y[i]

如果任一元素输入值等于 NaN,则生成的元素值也是 NaN。

适用于

Subtract(ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

计算指定张量中单精度浮点数之间的元素差异。

public:
 static void Subtract(ReadOnlySpan<float> x, float y, Span<float> destination);
public static void Subtract (ReadOnlySpan<float> x, float y, Span<float> destination);
static member Subtract : ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub Subtract (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, destination As Span(Of Single))

参数

x
ReadOnlySpan<Single>

第一个张量,表示为范围。

y
Single

第二个张量,表示为标量。

destination
Span<Single>

目标张量,表示为范围。

例外

xdestination 引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。

注解

此方法有效地计算 destination[i] = x[i] - y

如果任一元素输入值等于 NaN,则生成的元素值也是 NaN。

适用于

Subtract<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.Subtract.cs

计算指定张量中的数字之间的元素差异。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ISubtractionOperators<T, T, T> static void Subtract(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Subtract<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ISubtractionOperators<T,T,T>;
static member Subtract : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub Subtract(Of T As ISubtractionOperators(Of T, T, T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

类型参数

T

参数

x
ReadOnlySpan<T>

第一个张量,表示为范围。

y
ReadOnlySpan<T>

第二个张量,表示为标量。

destination
Span<T>

目标张量,表示为范围。

例外

ydestination 引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。

注解

此方法有效地计算 destination[i] = x[i] - y[i]

如果任一元素输入值等于 NaN,则生成的元素值也是 NaN。

适用于

Subtract<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.Subtract.cs

计算指定张量中的数字之间的元素差异。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ISubtractionOperators<T, T, T> static void Subtract(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void Subtract<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ISubtractionOperators<T,T,T>;
static member Subtract : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub Subtract(Of T As ISubtractionOperators(Of T, T, T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))

类型参数

T

参数

x
ReadOnlySpan<T>

第一个张量,表示为范围。

y
T

第二个张量,表示为标量。

destination
Span<T>

目标张量,表示为范围。

例外

xdestination 引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。

注解

此方法有效地计算 destination[i] = x[i] - y

如果任一元素输入值等于 NaN,则生成的元素值也是 NaN。

适用于

Subtract<T>(T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.Subtract.cs

计算指定张量中的数字之间的元素差异。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ISubtractionOperators<T, T, T> static void Subtract(T x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void Subtract<T> (T x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ISubtractionOperators<T,T,T>;
static member Subtract : 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ISubtractionOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub Subtract(Of T As ISubtractionOperators(Of T, T, T)) (x As T, y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

类型参数

T

参数

x
T

第一个张量,表示为标量。

y
ReadOnlySpan<T>

第二个张量,表示为范围。

destination
Span<T>

目标张量,表示为范围。

例外

ydestination 引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。

注解

此方法有效地计算 destination[i] = x - y[i]

如果任一元素输入值等于 NaN,则生成的元素值也是 NaN。

适用于