TensorPrimitives.RotateRight<T> 方法
定义
重要
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按指定的旋转量计算指定张量中数字的元素旋转右。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))
类型参数
- T
参数
张量,表示为范围。
- rotateAmount
- Int32
要旋转的位数,表示为标量。
- destination
- Span<T>
目标张量,表示为范围。
例外
x
和 destination
引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。
注解
此方法有效地计算
。destination
[i] = T.RotateRight(x
[i], rotateAmount
)