TensorPrimitives.CosPi<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) 方法

定义

计算指定张量中乘以 Pi 的值的元素余弦值。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void CosPi(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void CosPi<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member CosPi : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub CosPi(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

类型参数

T

参数

x
ReadOnlySpan<T>

张量,表示为范围。

destination
Span<T>

目标张量,表示为范围。

例外

xdestination 引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。

注解

此方法有效地计算 destination[i] = T.CosPi(x[i])

x 中的角度必须以弧度为单位。 使用 System.Single.DegreesToRadians 或乘以 T。Pi/180 将度转换为弧度。

此方法可以调用基础 C 运行时,或使用特定于当前体系结构的说明。 不同的操作系统或体系结构之间的确切结果可能有所不同。

适用于