TensorPrimitives.BitwiseAnd 方法
定义
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重载
BitwiseAnd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
计算指定张量中的按位数字的按位 AND。 |
BitwiseAnd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
计算指定张量中的按位数字的按位 AND。 |
BitwiseAnd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
计算指定张量中的按位数字的按位 AND。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBitwiseOperators<T, T, T> static void BitwiseAnd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void BitwiseAnd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBitwiseOperators<T,T,T>;
static member BitwiseAnd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBitwiseOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBitwiseOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBitwiseOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBitwiseOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub BitwiseAnd(Of T As IBitwiseOperators(Of T, T, T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
类型参数
- T
参数
第一个张量,表示为范围。
第二个张量,表示为范围。
- destination
- Span<T>
目标张量,表示为范围。
例外
y
和 destination
引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。
注解
此方法有效地计算
。destination
[i] = x
[i] & y
[i]
适用于
BitwiseAnd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
计算指定张量中的按位数字的按位 AND。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBitwiseOperators<T, T, T> static void BitwiseAnd(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void BitwiseAnd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBitwiseOperators<T,T,T>;
static member BitwiseAnd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBitwiseOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBitwiseOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBitwiseOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub BitwiseAnd(Of T As IBitwiseOperators(Of T, T, T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))
类型参数
- T
参数
第一个张量,表示为范围。
- y
- T
第二个张量,表示为标量。
- destination
- Span<T>
目标张量,表示为范围。
例外
x
和 destination
引用重叠的内存位置,并且不在同一位置开始。
注解
此方法有效地计算
。destination
[i] = x
[i] & y