UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) 方法

定义

确定指定的对象是否等于当前的 UnixDomainSocketEndPoint

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

参数

obj
Object

将与当前 UnixDomainSocketEndPoint 进行比较的对象。

返回

如果指定的对象等于当前的 UnixDomainSocketEndPoint,则为 true;否则为 false

适用于