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StoppedEvent 类
定义
重要
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表示由于某种原因停止 Chaos 时创建的混沌事件。
[System.Serializable]
public sealed class StoppedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StoppedEvent = class
inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StoppedEvent
Inherits ChaosEvent
- 继承
- 属性
属性
Kind |
描述 ChaosEvent 的类型。 (继承自 ChaosEvent) |
Reason |
获取停止的原因。 |
TimeStampUtc |
事件发生时的日期/时间 (继承自 ChaosEvent) |
方法
FromBytes(Byte[]) |
这是从字节数组中掩盖对象的默认实现 (继承自 ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
从字节数组中读取此对象的状态。 |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
此方法从派生类调用,以从字节转换回继承的成员 (继承自 ChaosEvent) |
ToBytes() |
为了将 Chaos 事件对象转换为字节数组,此重写首先编写事件类型,然后调用派生类的 Write 方法 (继承自 ChaosEvent) |
ToString() |
获取已停止事件的字符串表示形式。 |
Write(BinaryWriter) |
将此 对象的状态写入字节数组。 |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
此方法从派生类调用,以将继承的成员转换为字节 (继承自 ChaosEvent) |