RelatedEnd.IRelatedEnd.Add 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将对象添加到相关端。
重载
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships) |
将对象添加到相关端。 |
IRelatedEnd.Add(Object) |
将对象添加到相关端。 |
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)
将对象添加到相关端。
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Add (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Add
参数
- entity
- IEntityWithRelationships
添加到集合的对象。 此对象必须实现 IEntityWithRelationships 接口。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 RelatedEnd 实例被强制转换为 IRelatedEnd 接口时使用。
仅IRelatedEnd.Add为了与以前版本的 .NET Framework 兼容,才维护 方法。
适用于
IRelatedEnd.Add(Object)
将对象添加到相关端。
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
Sub Add (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Add
参数
- entity
- Object
要添加到相关端的实体实例。
实现
注解
如果源实体对象附加到缓存,则所有连接的端点都会添加到对象缓存中,并且它们相应的关系也会添加到 。ObjectStateManager RelatedEnd关系的 也是固定的。