CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember 方法
定义
重要
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在给定对象上序列化给定成员。
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
参数
- store
- SerializationStore
要将 member
序列化为的 SerializationStore。
- owningObject
- Object
拥有 member
的对象。
- member
- MemberDescriptor
给定成员。
例外
store
、owningObject
或 member
为 null
。
store
已关闭,或 store
不是序列化存储区支持的类型。 使用由 CreateStore() 返回的存储区。
注解
可以为同一对象多次调用此方法,以在序列化存储中生成序列化成员的列表。 成员通常必须是属性或事件。