StateMachine.InitialState 属性
定义
重要
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获取或设置 StateMachine 的起始状态。
public:
property System::Activities::Statements::State ^ InitialState { System::Activities::Statements::State ^ get(); void set(System::Activities::Statements::State ^ value); };
public System.Activities.Statements.State InitialState { get; set; }
member this.InitialState : System.Activities.Statements.State with get, set
Public Property InitialState As State
属性值
返回 State。
注解
必须只有一个 InitialState。