SKPhysicsJointFixed.Create(SKPhysicsBody, SKPhysicsBody, CGPoint) 方法

定义

在指定定位点处的指定主体之间创建新的固定关节。

[Foundation.Export("jointWithBodyA:bodyB:anchor:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsJointFixed Create (SpriteKit.SKPhysicsBody bodyA, SpriteKit.SKPhysicsBody bodyB, CoreGraphics.CGPoint anchor);
static member Create : SpriteKit.SKPhysicsBody * SpriteKit.SKPhysicsBody * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsJointFixed

参数

anchor
CGPoint

返回

属性

适用于