SKPhysicsBody.Friction 属性

定义

获取或设置一个介于 0.0 和 1.0 之间的值,默认值为 0.2,用于描述物理体的表面粗糙度。

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

属性值

属性

适用于