SKPhysicsBody.AllContactedBodies 属性
定义
重要
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获取与该物理体接触的所有物理实体的数组。
public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody[] AllContactedBodies { [Foundation.Export("allContactedBodies")] get; }
member this.AllContactedBodies : SpriteKit.SKPhysicsBody[]
属性值
- 属性