SKPhysicsBody.AllContactedBodies 属性

定义

获取与该物理体接触的所有物理实体的数组。

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody[] AllContactedBodies { [Foundation.Export("allContactedBodies")] get; }
member this.AllContactedBodies : SpriteKit.SKPhysicsBody[]

属性值

属性

适用于