SKAction.FalloffBy(Single, Double) 方法
定义
重要
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返回一个操作,该操作对物理场效果按距离减小的速度进行动画处理。
[Foundation.Export("falloffBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction FalloffBy (float to, double duration);
static member FalloffBy : single * double -> SpriteKit.SKAction
参数
- to
- Single
- duration
- Double
返回
- 属性