SCNSceneSourceLoading 类

定义

用于创建和加载 SCNScene 对象的选项。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNSceneSourceLoading
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNSceneSourceLoading
type SCNSceneSourceLoading = class
继承
SCNSceneSourceLoading
属性

属性

AnimationImportPolicyDoNotPlay

表示与常量 SCNSceneSourceAnimationImportPolicyDoNotPlay 关联的值

AnimationImportPolicyKey

表示与常量 SCNSceneSourceAnimationImportPolicyKey 关联的值

AnimationImportPolicyPlay

表示与常量 SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlay 关联的值

AnimationImportPolicyPlayRepeatedly

表示与常量 SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlayRepeatedly 关联的值

AnimationImportPolicyPlayUsingSceneTimeBase

表示与常量 SCNSceneSourceAnimationImportPolicyPlayUsingSceneTimeBase 关联的值

AssetDirectoryUrlsKey

表示与常量 SCNSceneSourceAssetDirectoryURLsKey 关联的值

CheckConsistencyKey

表示与常量 SCNSceneSourceCheckConsistencyKey 关联的值

ConvertToYUpKey

表示与常量 SCNSceneSourceConvertToYUpKey 关联的值

ConvertUnitsToMetersKey

表示与常量 SCNSceneSourceConvertUnitsToMetersKey 关联的值

CreateNormalsIfAbsentKey

表示与常量 SCNSceneSourceCreateNormalsIfAbsentKey 关联的值

FlattenSceneKey

表示与常量 SCNSceneSourceFlattenSceneKey 关联的值

OptionPreserveOriginalTopology

用于创建和加载 SCNScene 对象的选项。

OverrideAssetUrlsKey

表示与常量 SCNSceneSourceOverrideAssetURLsKey 关联的值

StrictConformanceKey

表示与常量 SCNSceneSourceStrictConformanceKey 关联的值

UseSafeModeKey

开发人员不应使用此已弃用的属性。

适用于