SCNParticleSystem.HandleEvent 方法
定义
重要
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修改粒子数据以响应事件的方法。
[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
参数
- evnt
- SCNParticleEvent
将对其执行提供的处理程序的事件筛选器。
- particleProperties
- NSString[]
- handler
- SCNParticleEventHandler
在指定事件发生时执行的方法。
- 属性
注解
使用此方法注册处理程序,当粒子系统 (Birth、Date 或 Collision) 引发指定的事件时,将调用该处理程序。