SCNMaterial.ShaderModifiers 属性

定义

获取或设置命名 GLSL 代码片段的字典,这些代码片段用于自定义 SceneKit 提供的着色器。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public SceneKit.SCNShaderModifiers ShaderModifiers { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)] set; }
member this.ShaderModifiers : SceneKit.SCNShaderModifiers with get, set

属性值

属性

适用于