SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) 方法

定义

用于创建纹理坐标源的工厂方法。

public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource

参数

texcoords
CGPoint[]

返回

注解

必须 texcoords 直接对应于另一 SCNGeometrySource 个) 中的关联顶点 (。

对于非平铺纹理,纹理坐标是介于 0 和 1 之间的值,用于描述纹理位置和几何图形位置之间的映射。 值 [0,0] 表示纹理的原点,而 [1,1] 表示其最远范围的点。

适用于