SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) 方法
定义
重要
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用于创建纹理坐标源的工厂方法。
public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource
参数
- texcoords
- CGPoint[]
返回
注解
必须 texcoords
直接对应于另一 SCNGeometrySource 个) 中的关联顶点 (。
对于非平铺纹理,纹理坐标是介于 0 和 1 之间的值,用于描述纹理位置和几何图形位置之间的映射。 值 [0,0] 表示纹理的原点,而 [1,1] 表示其最远范围的点。