SCNBlendMode 枚举
定义
重要
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SceneKit 将材料中的颜色与呈现目标中已存在的颜色混合的方式的枚举。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode =
- 继承
-
SCNBlendMode
- 属性
字段
Add | 1 | 指示将通过添加颜色的值来混合颜色。 |
Alpha | 0 | 指示通过将源值和目标值乘以相应的 alpha 值来混合颜色 |
Max | 6 | |
Multiply | 3 | 指示颜色将通过乘以相应的分量来混合颜色。 |
Replace | 5 | 指示通过将目标替换为源并忽略 alpha 通道来混合颜色。 |
Screen | 4 | 指示颜色将通过相乘相应的反函数来混合颜色。 |
Subtract | 2 | 指示将通过从目标中减去源来混合颜色。 |