ISCNSceneRendererDelegate 接口

定义

表示所需方法的接口 ((如果协议 SCNSceneRendererDelegate有任何) )。

[Foundation.Protocol(Name="SCNSceneRendererDelegate", WrapperType=typeof(SceneKit.SCNSceneRendererDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface ISCNSceneRendererDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
[Foundation.Protocol(Name="SCNSceneRendererDelegate", WrapperType=typeof(SceneKit.SCNSceneRendererDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface ISCNSceneRendererDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISCNSceneRendererDelegate = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
派生
属性
实现

注解

此接口包含所需的方法 ((如果定义协议 SCNSceneRendererDelegate有任何) )。

如果开发人员创建实现此接口的类,则实现方法将自动导出到具有协议中 SCNSceneRendererDelegate 定义的方法的匹配签名的 Objective-C。

如果类提供任何) SCNSceneRendererDelegate_Extensions 作为接口的扩展方法,则可选方法 (,从而允许开发人员调用协议上的任何可选方法。

属性

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 INativeObject)

扩展方法

DidApplyAnimations(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double)

开发人员可以重写此方法以响应动画的完成。

DidApplyConstraints(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double)

表示所需方法的接口 ((如果协议 SCNSceneRendererDelegate有任何) )。

DidRenderScene(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNScene, Double)

在渲染场景后不久调用此方法。

DidSimulatePhysics(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double)

在模拟物理之后不久将调用此方法。

Update(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double)

开发人员可以重写此方法,以在任何操作、动画或物理模拟之前执行处理。

WillRenderScene(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNScene, Double)

开发人员可以重写此方法,以在渲染场景之前立即执行处理。

适用于