INode.SetUserData(String, Object, IUserDataHandler) 方法
定义
重要
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将对象关联到此节点上的键。
[Android.Runtime.Register("setUserData", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Object;Lorg/w3c/dom/UserDataHandler;)Ljava/lang/Object;", "GetSetUserData_Ljava_lang_String_Ljava_lang_Object_Lorg_w3c_dom_UserDataHandler_Handler:Org.W3c.Dom.INodeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public Java.Lang.Object? SetUserData (string? key, Java.Lang.Object? data, Org.W3c.Dom.IUserDataHandler? handler);
[<Android.Runtime.Register("setUserData", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Object;Lorg/w3c/dom/UserDataHandler;)Ljava/lang/Object;", "GetSetUserData_Ljava_lang_String_Ljava_lang_Object_Lorg_w3c_dom_UserDataHandler_Handler:Org.W3c.Dom.INodeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member SetUserData : string * Java.Lang.Object * Org.W3c.Dom.IUserDataHandler -> Java.Lang.Object
参数
- key
- String
将对象关联到的键。
- data
- Object
要关联到给定键的对象,或删除 null
与该键的任何现有关联。
- handler
- IUserDataHandler
要关联到该键的处理程序,或 null
。
返回
返回 DOMUserData
以前与此节点上的给定密钥关联的值,或者 null
如果没有。
- 属性
注解
将对象关联到此节点上的键。 稍后可以通过使用相同的键调用 getUserData
从此节点检索对象。
在 DOM 级别 3 中添加。
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