GL.CreateShader(ShaderType) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCreateShader", Version="3.0")]
public static int CreateShader (OpenTK.Graphics.ES30.ShaderType type);
static member CreateShader : OpenTK.Graphics.ES30.ShaderType -> int
参数
- type
- ShaderType
返回
- 属性