EAGLContext.SetCurrentContext(EAGLContext) 方法
定义
重要
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使提供的 context
成为包含 OpenGL ES 状态的上下文。
[Foundation.Export("setCurrentContext:")]
public static bool SetCurrentContext (OpenGLES.EAGLContext context);
static member SetCurrentContext : OpenGLES.EAGLContext -> bool
参数
返回
- 属性