AndConstraint 类
定义
重要
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仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。
public class AndConstraint : NUnit.Framework.Constraints.BinaryConstraint
type AndConstraint = class
inherit BinaryConstraint
- 继承
构造函数
AndConstraint(Constraint, Constraint) |
从其他两个约束创建 AndConstraint |
字段
actual |
针对约束测试的实际值 (继承自 Constraint) |
left |
要组合的第一个约束 (继承自 BinaryConstraint) |
right |
正在组合的第二个约束 (继承自 BinaryConstraint) |
属性
And |
通过将 And 追加到当前约束,返回 ConstraintExpression。 (继承自 Constraint) |
DisplayName |
此约束的显示名称,供 ToString () 使用。 默认值是删除了尾随“Constraint”的约束的名称。 派生类可能会将其设置为其构造函数中的另一个名称。 (继承自 Constraint) |
Or |
通过将 Or 追加到当前约束,返回 ConstraintExpression。 (继承自 Constraint) |
With |
通过将 And 追加到当前约束,返回 ConstraintExpression。 (继承自 Constraint) |
方法
After(Int32, Int32) |
仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。 (继承自 Constraint) |
After(Int32) |
仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。 (继承自 Constraint) |
GetStringRepresentation() |
仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。 (继承自 Constraint) |
Matches(Object) |
将这两个成员约束应用于实际值,仅当两个成员约束都成功时才会成功。 |
Matches<T>(ActualValueDelegate<T>) |
仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。 (继承自 Constraint) |
Matches<T>(T) |
仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。 (继承自 Constraint) |
ToString() |
ToString 的默认替代返回约束 DisplayName,后跟尖括号内的任何参数。 (继承自 Constraint) |
WriteActualValueTo(MessageWriter) |
将失败约束测试的实际值写入 MessageWriter。 默认实现只是写入实际的原始值,让编写器执行任何格式设置。 |
WriteDescriptionTo(MessageWriter) |
将此禁忌的说明写入 MessageWriter |
WriteMessageTo(MessageWriter) |
将失败消息写入作为参数提供的 MessageWriter。 默认实现只是将约束和实际值传递给编写器,然后编写器会显示约束说明和值。 需要提供其他详细信息(例如发生错误的位置)的约束可以替代此错误。 (继承自 Constraint) |
显式接口实现
IResolveConstraint.Resolve() |
仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。 (继承自 Constraint) |