MDLSkyCubeTexture.Turbidity 属性
定义
重要
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获取或设置从 0.0
到 1.0
的模拟天空的模糊度。
public virtual float Turbidity { [Foundation.Export("turbidity")] get; [Foundation.Export("setTurbidity:")] set; }
member this.Turbidity : single with get, set
属性值
- 属性