MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction.SpecularTint 属性
定义
重要
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获取反射表面颜色着色的程度。 默认值为 0.0
,表示反射反射与入射光颜色相同。
public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty SpecularTint { [Foundation.Export("specularTint", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.SpecularTint : ModelIO.MDLMaterialProperty
属性值
- 属性