MDLMesh.GenerateLightMapVertexColors(MDLLight[], MDLObject[], String) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
生成顶点颜色数据,这些数据表示由指定对象遮挡的指定灯光的着色计算结果。
[Foundation.Export("generateLightMapVertexColorsWithLightsToConsider:objectsToConsider:vertexAttributeNamed:")]
public virtual bool GenerateLightMapVertexColors (ModelIO.MDLLight[] lightsToConsider, ModelIO.MDLObject[] objectsToConsider, string vertexAttributeName);
abstract member GenerateLightMapVertexColors : ModelIO.MDLLight[] * ModelIO.MDLObject[] * string -> bool
override this.GenerateLightMapVertexColors : ModelIO.MDLLight[] * ModelIO.MDLObject[] * string -> bool
参数
- lightsToConsider
- MDLLight[]
- objectsToConsider
- MDLObject[]
- vertexAttributeName
- String
返回
- 属性