ConnectionManagerAdoClass.ServerName 属性

定义

获取或设置服务器的名称。

public:
 virtual property System::String ^ ServerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerName { get; set; }
member this.ServerName : string with get, set
Public Overridable Property ServerName As String

属性值

服务器的名称。

实现

适用于