_Application.DDEPoke(Int32, String, String) 方法

定义

通过打开的 DDE(动态数据交换)通道向应用程序发送数据。

public:
 void DDEPoke(int Channel, System::String ^ Item, System::String ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, string Item, string Data);
abstract member DDEPoke : int * string * string -> unit
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As String, Data As String)

参数

Channel
Int32

必需 整数。 方法返回的 DDEInitiate(String, String) 通道号。

Item
String

必需的 字符串 。 DDE 主题中的项,指定的数据将发送给该项。

Data
String

必需的 字符串 。 需要发送至接收应用程序(即 DDE 服务器)的数据。

注解

动态数据交换 (DDE) 是一种比较陈旧的技术并且不是十分安全。 如果可能,请使用更安全的 DDE 替代方法。

如果 DDEPoke 方法不成功,则会发生错误。

适用于