SignEvent.ReturnStatus 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置事件的返回状态 OnSign 。
public:
property bool ReturnStatus { bool get(); void set(bool value); };
public bool ReturnStatus { get; set; }
member this.ReturnStatus : bool with get, set
Public Property ReturnStatus As Boolean
属性值
实现
示例
在以下示例中,如果在 OnSign 事件处理程序中将 ReturnStatus 属性设置为 false,则将再次显示数字签名向导,以将另一个签名添加到可以签名的数据集中。 对于可以签名的第一组数据,如果已存在三个签名,则 OnSign 事件处理程序将退出, 并将 ReturnStatus 属性设置为 true,这会关闭数字签名向导并显示警报:
[InfoPathEventHandler(EventType=InfoPathEventType.OnSign)]
public void OnSign(SignEvent e)
{
Signature thisSignature = e.SignedDataBlock.Signatures.Create();
// check if the current signed data block is the first signed data block in list
// if it is the first signed data block, then do special handling
// else use the default handler (triggered by e.ReturnStatus = false)
if ( e.SignedDataBlock.Name == thisXDocument.SignedDataBlocks[0].Name )
{
// check the number of signatures in the first signed data block
// if there are three signatures, don’t add another signature and set ReturnStatus to true)
// else add the signature (use the Sign() method to show the wizard) and don’t do anything else (ReturnStatus is true)
if ( thisXDocument.SignedDataBlocks[0].Signatures.Count > 3 )
{
thisXDocument.UI.Alert("Only 3 signatures are allowed on this set of data : " + e.SignedDataBlock.Name );
e.<span class="label">ReturnStatus</span> = true;
}
else
{
thisSignature.Sign();
e.<span class="label">ReturnStatus</span> = true;
}
}
else
{
e.<span class="label">ReturnStatus</span> = false;
}
}
注解
如果对象的 ReturnStatus 属性 SignEventObject 设置为 false,则会显示“数字签名向导”对话框,直到用户退出对话框。