FillFormat.TextureName 属性
定义
重要
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返回指定填充的自定义纹理文件的名称。
public:
property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
Public ReadOnly Property TextureName As String
属性值
注解
UserPicture(String)使用 或 UserTextured(String) 方法设置填充的纹理文件。