FrozenSpatialMapping.HangerObject 属性
定义
重要
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要将图面对象附加到的对象。 可以为 null 以将图面对象添加到场景根目录。
public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform
属性值
UnityEngine.Transform