AdjusterFixed 类
定义
重要
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用于处理固定 (固定) 对象的冻结世界调整的组件。
public class AdjusterFixed : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.AdjusterBase
type AdjusterFixed = class
inherit AdjusterBase
Public Class AdjusterFixed
Inherits AdjusterBase
- 继承
- 派生
注解
对于动态对象,请使用 AdjusterMoving。
此组件适合从 继承,以便它负责生存期管理和簿记保留,然后只需重写 HandleAdjustLocation(Pose) 和/或 HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) 使用更适合应用程序的操作。
构造函数
AdjusterFixed() |
用于处理固定 (固定) 对象的冻结世界调整的组件。 |
属性
AttachmentPoint |
此组件包装的附件点。 |
Manager |
此组件订阅的附件点管理器接口。 |
方法
HandleAdjustLocation(Pose) |
处理因调整操作而导致的姿势调整。 |
HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) |
处理关联片段状态的更改。 |
UpdatePosition() |
对于在脚本控制下不经常移动,UpdatePosition 会通知系统对象已重新定位。 它应在对象 (的任何脚本化移动之后调用,但 不应 在 WLT 触发的移动之后调用,例如在 HandleAdjustLocation(Pose)) 中。 |