WorldLockingManager.PinnedFromLocked 属性
定义
重要
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从 WorldLocking 计算的世界锁定空间转换为固定到位的空间。
public UnityEngine.Pose PinnedFromLocked { get; set; }
member this.PinnedFromLocked : UnityEngine.Pose with get, set
Public Property PinnedFromLocked As Pose
属性值
UnityEngine.Pose