WorldLockingManager.FrozenFromPinned 属性
定义
重要
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调整节点上方应用的任何应用程序转换。
public UnityEngine.Pose FrozenFromPinned { get; }
member this.FrozenFromPinned : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromPinned As Pose
属性值
UnityEngine.Pose