ITriangulator.Add(Vector3[]) 方法
定义
重要
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添加顶点。
public bool Add (UnityEngine.Vector3[] vertices);
abstract member Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
Public Function Add (vertices As Vector3()) As Boolean
参数
- vertices
- UnityEngine.Vector3[]
要添加的顶点。
返回
成功时为 True。