SpacePin.ModelPositionSourceEnum 枚举
定义
重要
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选择用于位置建模的内容。
public enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
type SpacePin.ModelPositionSourceEnum =
Public Enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
- 继承
-
SpacePin.ModelPositionSourceEnum
字段
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
Transform | 0 | |
RendererBounds | 1 | |
ColliderBounds | 2 |
注解
通常,转换的全局位置是模型位置的首选源。 但是,有时这是不切实际的。 具体而言,如果模型的转换已“烘焙”到模型的顶点,并留下标识转换,则当转换的位置不再有意义时,呈现器的世界空间边界和/或碰撞器的世界空间边界可能仍具有有用的参考位置。 此外,如果修改转换位置或呈现器边界可能更麻烦,则很容易偏移碰撞器边界。 请注意,方向 **always** 来自转换,因为呈现器和碰撞器边界没有方向。