PluginNoop.Serializer 类
定义
重要
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用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。
public class PluginNoop.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type PluginNoop.Serializer = class
interface IPluginSerializer
interface IDisposable
Public Class PluginNoop.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
- 继承
-
PluginNoop.Serializer
- 实现
构造函数
PluginNoop.Serializer(IPlugin, Single) |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
属性
BytesPending |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
BytesSerialized |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
IncludePersistent |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
IncludeTransient |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
Time |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
方法
Dispose() |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
Dispose(Boolean) |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
Finalize() |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
GatherRecord() |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
ReadRecordData() |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
Restart() |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |
WriteRecordToAsync(Stream, Boolean) |
用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。 |