IOrientable 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
可从 IOrientable 集合的位置推断其方向的对象的基类。
public interface IOrientable
type IOrientable = interface
Public Interface IOrientable
- 派生
属性
FragmentId |
对象所属的片段。 不同片段中的对象不会相互影响。 |
LockedPosition |
对象在世界锁定空间中的所需位置。 |
LockedRotation |
对象在世界锁定空间中的所需旋转。 |
ModelPosition |
对象在建模空间中的位置。 |
ModelRotation |
建模空间中对象的方向。 |
方法
PushRotation(IAlignmentManager, Quaternion) |
接受由) 在外部 (计算的 IOrienter 旋转。 |