IAttachmentPoint 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
附件点的不透明句柄。 Create其中一个,使 WorldLocking 能够在对世界锁定空间优化进行更正时调整附加对象。
public interface IAttachmentPoint
type IAttachmentPoint = interface
Public Interface IAttachmentPoint
- 派生
注解
附件点提供一个接口,用于通知系统你已移动附加对象,并且系统指示它已通过传递到创建例程的回调计算了对象的调整。 或者,还可以通过 State 和 ObjectAdjustment 访问器支持轮询。
属性
AnchorId |
关联的定位点 ID |
CachedPosition |
内部历史记录缓存。 |
FragmentId |
关联的片段 ID |
LocationFromAnchor |
固定点在定位点空间中的位置。 |
Name |
名称会在创建时自动填充唯一内容,但可以重命名为任何有用且方便的内容。 它仅用作标签,因此可以是任何 (包括空或 null) 。 |
ObjectAdjustment |
对象 () 绑定到此连接点的累积转换调整。 |
ObjectPosition |
对象 (的位置) 绑定到此连接点。 |
State |
此附件点的当前状态。 |
方法
MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) |
通知附件点已以增量方式移动到新位置。 |
TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint) |
通知附件点已传送到新位置。 |