IAlignmentManager.PinnedFromLocked 属性
定义
重要
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要插入到 WorldLocking 调整转换上方相机层次结构中的姿势 ((如果有) )。
public UnityEngine.Pose PinnedFromLocked { get; }
member this.PinnedFromLocked : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromLocked As Pose
属性值
UnityEngine.Pose